26.02.2020, 13:35
0
0
В 2020 году о киберспорте будет знать 2 млрд человек — на 200 млн больше, чем в 2019 году. Доходы сегмента вырастут
Глобальные доходы киберспорта без учета доходов от трансляций впервые достигнут отметки в $1,1 млрд. Аудитория киберспортивных соревнований вырастет в 2020 году до 495 млн человек, сообщает отчет аналитической фирмы Newzoo.Крупнейшим рынком по доходам назван Китай с цифрой $385,1 млн в 2020 году. За ним следует Северная Америка с $252,8 млн.
Источник: Лига